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2007年1月31日スタート (「´゚ω゚)「 アチョ- (「´゚ω゚)「 アチョ-
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「デデッデッデデッデッ…デッ!」の答えはシャ乱Qのいいわけ

















ではなく














マリオでした。スーパーマリオブラザーズの地上面のBGMのイントロですね。正解したのは…ゆうさん。まさかアレだけで分かっちゃうなんて、すごい…アンタすごいよおおおお。


というわけでね、今日はもうヘロヘロのフラフラなので、鳥取日帰り珍道中の模様は明日書くことにします。今日はストレッチ(詳細は数日前のブログ参照)して寝ますが…ただ1つだけ確かなこと。それは、雑誌&ブログを読んでくれてるハッチさんはメチャ男前だったということです!並んで写真を撮った私…恥ずかしい><
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ターミネーターではありません!




というわけで、こんばんわ。雨が降るから洗濯物は部屋に入れとこうと思ったのに、自宅を出る時にはすっかり忘れてしまい、出先で雨が降ってるのを見て「ああああああ!洗濯物がやべえええええ!!」と思ったものの、成す術があるはずもなく、仕方がないから諦めてゆっくり帰ってきた小唄ロック☆です。母さん…明日のパンツが微妙です。


さてさて。昨日のブログの冒頭で書いたリズムですが…回答して下さったトモちゃんさん。答えはターミネーターではありません。ターミネーターは「ダダッダッダダッ」ですよね。私が書いたのは「ダダッダッダダッダッ…ダッ」ですから。って、こんなアホなクイズに一体どれほどの方がアタマを悩ませているのか分かりませんが…正解はもうちょい引っ張ってみようと思います。私と同世代、あるいはプラスマイナス5歳くらいの方なら、ほぼ全員が聞いたことがあるリズムだと思うんですがねぇ。


そんなこんなで、明日、私はちょいと遠出をしてきます(うわ! なんか語感が今週妻が浮気しますと似てる!)。だもんでブログの更新が若干遅れる(もしかしたらサボるかも)かもしれませんが、それまではショウヘイヘ~イで遊んでてください。でわまた明日。
ダダッダッダダッダッ…ダッ!


さてこのイントロの曲名は何でしょう? 正解者には私の秘蔵写真をプレゼント(ポロリもあるかも!?)。…っていうか、分かったら凄いですねw


プチクイズが終了したところで、こんばんわ。物憂げな4月の雨に打たれた小唄ロック☆です。編集部から帰る時に傘をセブンイレブンに忘れてしまい、「まぁ大して雨も降ってないから大丈夫か」と歩き出した途端に雨ザーザー。んもう、私はそんなに雨男か。…ぶっちゃけ、やってられません。最近の東京ときたら雨・雨・ちょっと晴れてまた雨…。おまけに昨日から冬のような寒さも復活しており、寝る時は未だに羽毛布団と毛布が手放せません。洗濯物も溜まっちゃってるし…ちっくしょ、どこ行っちゃったんだお天道様ぁ!


さて…。昨日のブログでダンスマンについて書きましたが、世間の評価はどうなんだろうと思い、編集部に行くついでに新宿のダンスマン設置店をブラブラと見てみました。そしたらね…すごかったですよ~。だって、ほとんどの店のダンスマンのシマがガラガラでしたから(笑うに笑えねぇww)。新宿は新台を打てるのが1日遅れるので、実質的には今日が新装初日のはず。ってことは、今日が一番客付きがいいはずなんですが…酷かった~。特にグリ●ピースタワーは酷かったです。私は夕方前に見に行ったんですが、打ってたのは1人だけでしたから。やっぱりダメなんですかね~、ああいうタイプの台は。解析が浸透したら高設定狙いの客が打ち始めるとは思うんですが、新台のうちからアレじゃあ…先が思いやられます。



っていうかね、機械割にこだわってるメーカーもメーカーならホールもホールですよ。せっかくの新台なんですから、景気よく高設定を使いなさいよ。機械割の高さがウリだって分かってて導入して、それを目当ての客が打ちに来る。そこで高設定を使わないでどうするんですか。そりゃあ、あまりにも出玉が出過ぎちゃうと経営的にもマズいんでしょうけど、新装ってのはイベントと違って色んな人が打ちに来るじゃないですか。「普段はあんまり行かない店だけど、新台が入ってるから行ってみよう」とか「いつもはジャグラーばっかり打ってるけど、新台だから打ってみよう」とか。そこで気前よく高設定を使えないホールは…ウンコだ!



という感じでね、軽く毒を吐いてみました。だって…今日の状況があまりにも酷かったんですもん。この先パチスロ業界が良くなっていくためには、メーカーがおもろい台を作ることと、ホールがきちんと高設定を使うことが最低条件です。「5号機だけになったら粗利が取れない」と思ってるホールもあるかもしれませんが、基本的にパチスロってのは設定1を打ちゃ客が負けるように出来てるんですよ。設定1でも機械割が100%を越える台もありますけど、それはあくまで全てを完璧にこなした時の話。実際に1日打って小役を取りこぼさないなんてまず無理だし、ボーナス成立後のコインロスも完全には防げない(それでも客が勝っちゃうような台は検定で落ちてるはず)。だからね、雑誌などのメディアが煽ることにホールさんが流されちゃいけません。この先のパチスロ業界で生き残り、そして盛り上げるために、もっと考えて設定を打ってください。「新装はどうせ客が付くだろうから全台1でいいや」なんて思ってるホールは…きっと長くは持ちませんぜ。出ないホールに通い続ける客なんて少ないし、何より信頼ってのは一度失うと取り返すのが大変なんですから。



いつになく真面目に書いちゃいましたが…たまにはこんなブログもいいかなと。これをどこかのホール関係者さんが読んでくれて、その店の設定が少しでも上がるようなら…私としては願ったり叶ったりです。
ダンスマン! さぁ立ち上がれよ~ダンスマン!



というわけでして、今日は朝からダンスマンを打って参りました。怪胴王に続くアリストの新台ってことで、そりゃもう気合い入りまくり。最近は滅多に行かない新橋の某店まで出向き、わざわざ並んで抽選を受けてきました。ちなみに某店にはダンスマンとヤッターマンと熊酒場が導入されたんですが、ヤッターマンと熊酒場は朝イチの時点で空席アリでしたww ヤッターマンは腐るほど打ったのでどうでもいいんですが、NETの新台である熊酒場はちょっと気になったんですよね~。だから、ダンスマンが取れなかったら熊酒場を打とうと思ってたんですが、その心配は杞憂に終わりました。何しろ、ダンスマンの導入は12台で、私の整理券は9番ですから。「何を打ちますか?」と聞いてきた店員さんに「ダンスメン」と即答しましたから。…ええ、その時点で熊酒場なんてアウトオブ眼中でしたから(丸一日打った後なので文章グダグダです。ごめんくさい)。


そんなこんなで打ち始めたんですが、ダンスマンに対する私の予備知識はほぼゼロ。だから最初は小冊子とにらめっこをしながら打ってたんですが…5千円も打つと、なんとなく全体像が見えてきました。分かったことは…◆重複小役はチェリー、スイカ、特殊15枚役 ◆中段ラインは無効の4ライン機 ◆BIG獲得枚数が270枚程度なので、ダンスライヴ(AR)を上手いこと引けないとサクッと負けそう ◆ダンスマンは液晶で常に踊ってる。若干ウザいw …などなど。で、「逆押しすると成立役が分かりやすそうだな~」なんて思いながらも順押しでペシペシ打っていると、投資7千円でチェリーとBIGの重複フラグを引き当てた模様で、チェリーから突入した連続演出が当ってくれました。とりあえずは出だしOKです。


んで、BIG終了後はドキドキワクワクのアンコールタイム。ここで何らかの条件を満たせばARに突入します。その条件はまだよく分かってませんが…とりあえず、チェリーを引くとRTがパンクしちゃうんですよね。だからチェリーを引く前にどうにかしないと…って2G目に青チェリー出てるしw RT終わってるしw ドキドキワクワクも全然味わえなかったしw あ~あ~もう。こういうの、弱いんですよね私。大抵、引いちゃいけない方の小役をサクッと引いちゃうんですよ。隣の兄ちゃんは獣王のマングースみたいにキョロキョロ見やがるし。はぁ…。なんだかテンション下がってきた…。


んで、んで。ようやくARをモノに出来たのは4回目のBIG終了後。それまで3回のアンコールタイムが全てチェリー即パンしていたため、「どうせ今回もダメなんだろうな~」とは半ば諦め気分でロケンローしてたら、16G目に液晶に表示されたのは「DANCE LIVE」。ようやく…ようやくですよ。見た感じシマで一番遅いダンスライヴでしたが、ようやくモノにすることができました。一体何をきっかけにしてダンスライヴに入ったのか全然分かりませんでしたが…さぁて。こっから一撃3万枚の大爆発を起こしてやるぞぅ!


と思ったら、チェリーナビを5回くらい(←うろ覚え)したところでダンスライヴ終了。15枚役が全然成立しなかったのでコインはほとんど増えてません。こんなんじゃ勝てる気しないなぁ…と思いましたが、ダンスライヴ後もアンコールタイムなんですね。ってことは、ここで何らかの条件を満たせば再びダンスライヴに……って、速攻で赤チェリー出てるし! くあ~。ダンスマン…勝てねぇぞオイ><


その後はズブズブと900G近くまでハマってしまい、気がつけば投資は3万円に。「せっかく並んだ新装で何やってんだろ私…」と凹みましたが、900Gすぎで引いたBIGを皮切りに、ダンスライヴとBIGが5回もループ。一撃2000枚の出玉を吐き出したところで…はい、屁たれヤメです。時刻はまだ3時ですが、ヤメです。だって私の台、どう見ても低設定っぽいんですもん。ボーナスは引けないし、ダンスライヴは遠いし。新台なんだから思うままに打ってもよかったんですが、財布が薄くなってしまうのがイヤだったのでヤメました。



総括。というか、感想。…というか、予想。設定差があるのはボーナス確率と、アンコールタイムからダンスライヴに入るゲーム数、そしてダンスライヴ中のチェリーナビ回数だと思います。打った感じ、ダンスライヴはアンコールタイムの規定ゲーム数を消化すると突入するようで、高設定になるほど短い規定ゲーム数が選択されやすくなる…って気がするんですよ。で、ダンスライヴ突入時にチェリーナビ回数が抽選され、その回数も高設定ほど多くなる…と。つまり、設定が高い方がダンスライヴに突入しやすく、ダンスライヴが長くなりやすいんだと思います。ここまで頑張って予想して、解析結果が全然違ってたら笑えますけどね。


全体的なゲーム性は…う~ん。この台はダンスライヴありきですね。通常時はどの小役に期待して良いのか分からないし、アンコールタイム中にサクッとチェリーが出ちゃうと心地よい絶望感に襲われること必至。だから、ダンスライヴを引くまではかったるいです。ただ、一度ダンスライヴを引ければ楽しいのなんのって。ダンスライヴとボーナスが2、3回ループするとコインがガツッと増えます。テンションもググッと上がります。私のように「なるべくたくさんのボーナスをサクサク当てたい人」にとってはあんまり好きになれない台だと思いますが、一撃必殺の爆裂機が好きな方にとってはアリな台だと思います。点数は…60点かなぁ。



























ちなみに、ダンスマンを打った後に何気なく仮面ライダーを打ったら…5000枚ちょい出ましたw 仮面ライダーの設定6って恐ろしいですねwww
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1980/12/15
自己紹介:
必勝パチスロ虎のなんとかっていう雑誌で文章書いてました。
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